Furtails
Мирдал
«Искры Разума: Эфердарастрикс»
#NO YIFF #дракон #фантастика #статья

0. Современное название в транскрипции звучит как Эфердарастрикс, в переводе с драконьего наречия - " драконы среди звёзд". Менее официальное название - Ареал.


1. Представляет из себя единое сообщество всех драконов Ближнего Круга. Зачастую нарушается Галактический Кодекс, когда Ареал решает принять в свои ряды популяцию драконов до-космического уровня развития. Происхождение подрас Ареала самое разнообразное - считается долгом принять в сообщество любого сородича, если тот превыше всего ценит других драконов (т.е. не состоит в услужении у "низших рас").


2. Наиболее распространены драконы классические (draco occidentalis sapiens) - живородящие, но не млекопитающие, в среднем 180 см. в холке, 360 на задних лапах, размах крыльев - 1160 см.. Ожидаемая продолжительность жизни - 320 земных лет, половое созревание - в 12-14. Обладают ночным и дальним зрением, невосприимчивы к возбудителям болезней, высокая регенерация.

Из паранормальных способностей у обычных особей только полёт (излишняя масса тела компенсируется антигравитационными пластидами в клетках чешуи), у отдельных индивидуумов встречается возможность контроля эмдухов определённой стихии (потому некоторые драконы дышат огнём), реже псионные способности.

Из менее распространёных рас - лунги (draco orientalis sapiens), зверодраконы (ferodraco sapiens) и дарманы (гибрид видов draco и ferodraco).

Лирическое отступление

Слово "дарман" пришло из книги Ольги Баумгертер "Кодекс Дракона" и означало заклятие, постепенно превращающее человека в дракона, и дракона, раньше бывшего человеком. Потом Алиандра применила это слово в используемом сейчас нами значении - существа, рождённого от союза дракона и зверодракона. Они выглядят, как обычные чешуйчатые, но с гривой и кисточкой. Могут владеть Праной, могут и нет - как повезёт. Существуют и дарманы "следующих поколений", в наследственности чешуя и грива - доминантные признаки, шерсть - рецессивный, а Владение имеет 50% перейти за каждого владеющего родителя. Своей культуры не имеют, живут либо среди драконов, либо среди зд по принятой в сообществе морали.


3. У дракона чешуя может быть самой разной расцветки, чаще всего это простой цвет (зелёный, красный, синий...) или металлический блеск (золотой, серебряный, медный...), изредка встречаются другие цвета, полосы, пятна и другие аномалии облика. Никакой социальной дискриминации по цвету чешуи не существует, внутрирасовый шовинизм осуждается. Крылья напоминают большие крылья летучей мыши, часто дракон обладает рогами и/или гребнем. Руки приспособлены как к манипуляции предметами, так и к хождению на четырёх. Половой диморфизм внешне не выражен (потому бисексуализм среди драконов распространённее, чем среди других рас).


4. Технологический уровень развития — 1.7К+ по Николаю Кардашеву ("галактическая эра" по классификации Селкера), исключения - продвинутый терраформинг, телепортация на короткие расстояния (аналогично "кольцам" гоаулдов), а так же засекреченные технологии машины времени и некоего сверхоружия (есть догадки, что это воздействующая на разум псионная установка или биоагент, внушающая преданность и любовь к драконам).

Самое процветающее государство Ближнего Круга. Даже не процветающее - цветущее. Даже малорентабельная работа гарантирует зажиточную жизнь, средний дракон владеет собственным замком и небольшой космической яхтой, состояние крупных чинов вовсе баснословно - нередок личный астероид или звездолёт класса крейсер. Преступлений практически не совершается - работать честно выгодней, чем красть. Информационное общество с преобладанием сферы услуг и развлечений (производство полностью автоматизировано, но, тем не менее, нуждается в программистах и техниках для проектирования и обслуживания роботов). Источник пищевых ресурсов - биоплантации в океанах, промышленных - разработка астероидов (планеты неприкосновенны) и собирание водорода и гелия в гравитационные ловушки в дальнем космосе, электроэнергии - холодный термоядерный синтез и антиматерия. Компьютеры квантовые.


5. Как правило - индивидуалисты, но любят сородичей и членов семьи. Друг к другу дружелюбны, с представителями других государств холодны, если не враждебны. Дракон позиционируется как вершина, совершенное творение вселенной, идеальное состояние. В результате широко популярно "драконье Ницшеанство" и стремление к самосовершенствованию - физическому, интеллектуальному и духовному. Часто бывает так, что дракон несколько раз за жизнь переобучается на другую специальность, меняет работу, место и образ жизни - стремятся познать жизнь во всех её проявлениях. Могут пойти на смерть, но только ради спасения другой жизни (жизней). Параноидально берегут детёнышей, но детские сады и школы весьма популярны (родители понимают, что лучше отдать ребёнка квалифицированному воспитателю). Сильный патриотизм, не допустят презирать свою страну, лучшую в галактике (так и есть, кстати).


6. Форма правления - афинская конскрипция. Раз в год всем населением избирается ареал-вождь (можно отдать несколько голосов, но за разных кандидатов). Кандидаты - ВСЕ граждане Ареала, кроме отбывающих наказание, с 18 лет и старше (то есть, получившие высшее образование). Отозвать свою кандидатуру добровольно не предусмотрено. В результате во главу государства ставится самый популярный в народе дракон, что исключает революции и недовольства режимом. Отказаться от поста нельзя. Результаты выборов и речь нового вождя приурочена к празднованию Нового года (по исчислению столицы). Отсюда и пошла традиция президентов поздравлять страну с новым годом...

Если ареал-вождь не уверен в собственных силах как руководителя, он назначает на тот же срок Советника. Так бывает, например, когда вождём становится деятель культуры, а не политик, хотя даже они могут решить делить ответственность с помощником.

Уголовных статей немного, но преступления караются строго - от каторги до разборки тела на органы без наркоза. Частная жизнь блюдётся, государство предпочитает не лезть в дела граждан, если не возникнет особой нужды. Судебная и исполнительная власть в руках т.н. Председателей. Личные разбирательства между гражданами решаются поединком на Арене, во время которого нельзя использовать иное оружие, кроме самого себя. Битва кончается либо признанием поражения и готовностью возместить оказанный ущерб (решить разбирательство в пользу победителя), либо тяжёлыми физическими увечьями, а то и смертью - насколько зол был оппонент.

Административный чин - Хранитель. Бывают хранители региональные и министерские. Административное деление: солнечные системы, затем планеты, города. Аналогами министерств являются "Поприща".

Разведывательный чин - Дозорный. Зачастую они маскируются под иммигрантов или ссыльных, на самом же деле служить Отчизне за рубежом, проводят агитацию, сплавляют информацию... и всё что Долг Родине потребует.

Для рождения и воспитания детей, а так же по любви, дракон и драконесса могут объединиться в семью. Но развод не считается чем-то аморальным. Если надоедают друг другу и не могут ужиться - без скандалов расходятся. Существуют однополые браки, и они отнюдь не бесплодны (благодаря развитой генной инженерии).


7. Культура Ареала - сплав культур вошедших в него народов, так перемешанных, что зачастую нельзя понять, кто что внёс.

В литературе популярны приключенческая и стихи о небе и крылатой жизни. Прослеживается самореклама расы, мотивация на великие деяния. Такую не стыдно и экспортировать, тем самым повышая престиж государства. В книгах у каждого дракона - яркая и полная событий и испытаний жизнь, в стихах - неповторимая, ранимая и чувственная душа, которая стремиться воспарить к вершинам совершенства. Если драконы пишут о "рождённых ползать", то все они (кроме самых отпетых ксенофобов, которые выступают как Главные Злодеи) завидуют драконам и мечтают о собственных крыльях. Очень популярен исторический роман, пусть история там заметно искажена в пользу сюжета и атмосферы.

В живописи фигурируют сказочные пейзажи, весёлые и сильные драконы, покоряющие небо, иногда - бездонный космос или глубокая философия. Скульптуры тоже распространены, ни один достаточно известный общественный деятель не обделён памятником. (Но самый престиж - памятник в Аллее Героев, в ряду со всемогущими Основателями).

Музыка бывает как "технологическая" (транс, электроника, металл и психоделик), так и "природная" (фолк, классика, арии).

Ареал - лидер по количеству ремейков, ремиксов и "литературных переводов" культурного наследия других рас. Причём чужие в общем-то сюжеты позиционируются как свои, древние драконьи произведения.

Архитектура драконов - стремящиеся вверх, спорящие с гравитацией башни и небоскрёбы. Дома имеют входы не только на уровне поверхности, но и на каждом балконе-"взлётной площадке". Строения часто соединяются друг с другом переходами на разных уровнях, образуя единую сеть.

Распространены так же танцы, показательные единоборства, фигурный полёт.

Настоящий бич -виртуальная реальность. В ней гораздо проще быть сильным, ловким, богатым, красивым и бессмертным... А учитывая вычислительные мощности (что следует из развития вычислительных мощностей уровня К), детализация виртуального пространства способна заставить забыть, где же реальность. Тем не менее истинные данные о "пойманных в сеть" всеми силами сохраняют в секрете от других государств, хотя в своём собственном активно агитируют население выйти в реал и жить настоящей жизнью.

Развитая технология выводится на показ в особо крупных городах (куда прилетают туристы-иностранцы), в сельской местности драконы предпочитают жить как можно ближе к природе, технология есть (как без неё), но она невидима, растворена в естественной природе и архаичных с виду инструментах.


8. Сознание в представлении драконов это не одна душа (как позиционирует христианство), а целый конгломерат слившихся душ и духов. У каждой клетки своя душа (и их циркуляция по микрокругу кармы наблюдается как аура), у каждой эмоции есть отдельный дух. Но самый главный и самый важный - это душа разума. Она в состоянии как командовать духами эмоций, так и попасть к ним в рабство. Бывают и очень сильные радуши - они могут командовать духами и вне тела (это - происхождение элементных способностей и псионики). У драконов радуш самый сильный из всех остальных рас ближнего, превосходит радуш человека настолько, насколько радуш человека превосходит радуш собаки.

Бог существует, но он - негативное начало. Это - души, вознёсшиеся на самый верх и слившиеся друг с другом в единое сознание. Бог жаждет заполучить как можно больше душ в своё нутро и потому проводит активную агитацию "Светлой стороны", привлекательного образа для наивных верующих. Тем не менее, планеты и звёзды созданы не им, а свободными духами стихий.

Цель жизней - самосовершенствование. Наработанное в прошлой жизни (и физическая форма, и интеллектуальное развитие) не исчезают. Чем больше ты тренировался в предыдущей жизни - тем более здоровым будешь от рождения в следующей. Навыки и опыт не забываются, преобразовываясь в таланты и предпочтения. Тем не менее не стоит сосредотачиваться на чём-то одном, нужно развивать себя комплексно, познать все проявления жизни.


9. Несмотря на то (а, вероятно, и потому), что драконы выше всех остальных рас, они активно вмешиваются в политику Ближнего Круга. А именно - поддерживают приемлемый галактический порядок. Число государств космической эры для поддержания здоровой конкуренции должно быть от 2 до 8 (сейчас 8 - верхний порог, потому Ареал планирует прекратить поставки топлива сфинксам, если появится более перспективная раса). При этом драконы должны быть неоспоримыми лидерами в благосостоянии, науке и культуре. Методы - не только "самосовершенствование" страны, но и тайное ухудшение не-драконов: деморализация, пропаганда антиправительственных течений, подрыв экономики, опошление культуры.

Для поддержания и развития армии нужна война - причём война с малоактивной во внешней политике цивилизацией, у которой нет союзников. Желательно - также малопопулярной или враждебной. Именно потому идёт война с милитами, хотя она и прикрыта "поводом" (милиты вообще недолюбливают драконов, считают их "от сатаны"). Но война ведётся не фанатично, а так, между прочим - с многочисленным, самым сильным и совершенным флотом в галактике можно вести войну без каких-либо ударов по экономике и всеобщей мобилизации.

Ареал экономически самодостаточен, но для процветания торговля необходима. Что бы с Эфердарастриксом было выгодно торговать, намеренно снижены торговые пошлины на треть по сравнению с другими государствами, поддерживающими собственное производство. Прибыль от купли-продажи товаров в результате превосходит убыток от малых налогов.


10. Всеми силами Ареал старается сплотить драконов в одну семью, чему помогают "поп-культура" и "среднее образование". Тем не менее часто вошедшие в государство народы не хотят окончательно вставать под одну гребёнку, учат свой родной язык, верят в родных богов и следуют традициям родной культуры. Особенно этому подвержены совсем недавно вошедшие в Ареал подрасы, ещё не успевшие "притереться".

Внимание: Если вы нашли в рассказе ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl + Enter
Ссылки: http://samlib.ru/editors/i/isarow_a_w/atherdarastrix.shtml
Похожие рассказы: Ganlok Blackmane «Ад на дороге», Night Dragone «Корабль печали-2», Мирдал «Искры Разума: Толковник»
{{ comment.dateText }}
Удалить
Редактировать
Отмена Отправка...
Комментарий удален
Ошибка в тексте
Выделенный текст:
Сообщение: